ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

Как край-
ний пример, "прожить на самую меньшую сумму денег, чем кто-либо
на нашей улице, без того, чтобы заболеть" является лигой. Тот,
кто сделает это - победитель. Тот, кто попробует и заболеет, -
проигравший. Типичный, классический побежденный - это человек,
который заставляет себя страдать от болезни или травмы без вся-
кой серьезной причины. Если он имеет серьезную причину, тогда
он может стать преуспевающим страдальцем, что является лучшим
способом выиграть, проигрывая.
Первая вещь. которая решается насчет сценария, это то, бу-
дет ли он проигрывающим или выигрывающим. Это часто можно очень
быстро выяснить слушая то, как человек говорит. Победитель го-
ворит вещи типа: "Я сделал ошибку, но она больше никогда не
повторится" или "Теперь я знаю, как правильно это сделать". По-
бежденный говорит: "Если бы только ..." или "Мне бы надо было
... " и "Да, но ...". Что до не-победителей, то это люди, чьи
сценарии требуют, чтобы они трудились изо всех сил, не в надеж-

Э. Берн "SEX IN HUMAN LIFE" стр. 37
де на выигрыш, но чтобы остаться с тем, с чем начал. Это люди
"по крайней мере", которые говорят: "Хорошо, по крайней мере я
не ..." или "В конце концов я и за это должен говорить спаси-
бо". Не-победители поставляют блестящих членов, служащих и ра-
бов, поскольку они верны, трудолюбивы и благодарны, и не склон-
ны создавать неприятности. Социально это очень приятные люди, а
в общине замечательные. Победители создают беспокойство для ос-
тального мира только косвенно, когда они дерутся между собой и
вовлекают ни в чем не повинных посторонних, иногда миллионами.
Неудачники вызывают небольшие потрясения, к несчастью, потому
что даже если они поднимаются на вершину, они все равно неудач-
ники, и когда расплата настает, тянут других людей вместе с со-
бой вниз.
Лучший способ определить, удачник или неудачник перед то-
бой, такой: Удачник - это человек, который знает, что он будет
делать дальше, если он проиграет, но не говорит об этом, неу-
дачник - тот, который не знает, что он будет делать, если про-
играет, но говорит о том, что он будет делать, если выиграет.
Таким образом, требуется всего несколько минут слушания, чтобы
заметить удачников или неудачников за столом с азартными игро-
ками или среди биржевых маклеров.
Следующий пункт - это структуирование времени. Применитель-
но к промежутку жизни индивида есть несколько типов сценарийно-
го программирования времени. Шесть главных классов это Никогда,
Всегда, До Тех Пор Пока, После, Снова и Снова, и сценарии Отк-
рытого Конца. Их легче всего понять, обратившись к греческим
мифам, поскольку греки хорошо ощущали такие вещи.
Сценарии типа Никогда представлены Танталом, которй вечно
должен был страдать от голода и жажды, видя перед собой пищу и
воду, но никогда не пить и не есть снова. Людям с таким сцена-
рием запрещено их родителями делать вещи, которых они больше
всего хотят, и поэтому они проводят жизнь в танталовых муках и
окруженные соблазнами. Они продолжают жить с Родительским прок-
лятием, потому что Ребенок в них боится вещей, которых они же-
лают больше всего, так что они по-настоящему истязают сами се-
бя.
Сценарии типа Всегда повторяют Арахну, которая осмелилась
вызвать на состязание в рукоделии богиню Минерву, и в наказание
была превращена в паука и приговорена проводить все свое время,
плетя паутины. Такие сценарии идут от паукоподобных родителей,
которые говорят: "Если это то, что тебе хочется делать, тогда
ты можешь провести всю оставшуюся жизнь, делая это".
Сценарии типа До Тех Пор Пока повторяют историю Язона, ко-
торому было сказано, что он не сможет стать королем до тех пор,
пока не выполнит определенные задания. В соответствующее время
он получил свою награду и прожил десять лет в счастии. Геракл
имел сходный сценарий: он не мог стать богом, прежде чем пробыл
двенадцать лет рабом.
Сценарии типа После идут от Дамокла. Дамоклу было позволено
наслаждаться счастьем, быть королем до тех пор, пока он заметил
меч, высящий над его головой, поддерживаемый единственным конс-
ким волосом. Лозунг сценариев типа После - "Ты можешь порадо-
ваться некоторое время, но потом твои беды настанут". Страх
надвигающихся тревог, конечно же, делает радость трудной. Это
люди, которые говорят: "Если слишком все хорошо, что-то плохое
непременно должно произойти".
Сценарии типа Снова и Снова - это сценарии Сизифа. Он был

Э. Берн "SEX IN HUMAN LIFE" стр. 38
приговорен катить тяжелый камень вверх по горе, и как раз в тот
момент, когда он вот-вот должен был достичь вершины, камень
скатывался вниз , и он должен был начинать все сначала. Это
классический Я Почти Сделал сценарий, с одним "Если б только",
следующим за другим.
Сценарий Открытого конца это сценарий не-победителя или
сценарий Пирога в Небе, он следует истории Филемона и Бавкиды,
которые были превращены в лавровые деревья в награду за свои
добрые дела. Старые люди, которые выполнили свои Родительские
инструкции, не знают, что делать дальше после того, как все за-
кончено, и проводят остаток жизни, как овощи или сплетничая,
как листья, шелестящие на ветру. Это судьба многих матерей, чьи
дети выросли и разлетелись, и мужчин, которые положили свои
тридцать лет работы по условиям кампании и инструкциям своих
родителей, и теперь живут одиноко на пенсии в мрачных гостини-
цах и меблированных комнатах. Сообщества "почтенных граждан"
наполнены парами, которые завершили свой сценарий и не знают,
как структуировать свое время в ожидании Обетованной Земли, где
люди, относившиеся к своим служащим хорошо, могут медленно вес-
ти свои большие черные автомобили по правой стороне мостовой
без того, чтобы кучка дурно воспитанных юнцов улюлюкала им
вслед.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28

ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ    

Рубрики

Рубрики