ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

89.

Рис. 89
Внутри футлярчика вклеены деревянные брусочки "а" или двойные донья для сокрытия направляющей трубки "в". В задней стенке внизу имеется отверстие. Вверху футлярчик имеет откидную крышку. Для подъёма карты, выбранной зрителем, можно использовать нитку, но тогда по крайней мере часть колоды с дубликатом выбранной карты (форсируемой) должна быть заранее помещена в футляр. Используя другое приспособление можно не заряжать футляр заранее.
Это другое приспособление состоит из часовой пружины (0,2x1,0x115мм), у которой к одному концу прикреплён кусочек заострённой проволоки, а к другому — петелька из пружинной стали, которую можно надеть на большой палец. Все приспособление должно быть окрашено в телесный цвет.
Необходимо, чтобы заострённый конец проволочки мог свободно перемещаться от нижней до средней трети карты. Тогда вы сможете сильным толчком отбросить крышку назад, а выбранную карту заставить подняться и опуститься, а то и выпрыгнуть из футляра.
Кое-что о подготовке карточной колоды
Здесь описан метод подготовки хорошо скользящей колоды карт.
Перебросьте через край стола мохнатое полотенце. Далее обработайте каждую отдельную карту колоды следующим образом. Захватив карту за левый нижний и правый верхний углы, карту держите крапом вверх. Протяните карту несколько раз по полотенцу (по диагонали карты). После этого возьмите карту за правый нижний и левый верхний углы и снова протяните её через край стола. Сделайте это ещё раз, захватив карту посредине верхнего и нижнего узких краёв. Далее поверните карту лицом вверх и точно так же обработайте её крап.
После этого припудрите карты цинк-стеаратом. Изготовьте из белой шерсти мешочек, набейте его ватой и вотрите им пудру мелкими крестообразными движениями — со стороны лица и со стороны крапа.
После длительного употребления карт их следует хорошо протереть мохнатым полотенцем и снова припудрить.
Valoir
На практике часто требуется подменить один пакет карт на другой, а также незаметно добавить карты к пакету. Такая необходимость может возникнуть и в ментальной магии. Обычно в таких случаях используют различные манипуляции и аппараты. Вам предлагается ещё одно приспособление, просто устроенное и надёжно функционирующее.


Подмена происходит в футляре, который имеет промежуточную стенку. Рассмотрите рис. 90-95 и вы все поймёте. Пакет, на который вы хотите подменить другой, заранее помещаете в футляр. Переверните футляр отверстием вниз, показывая, что он пуст, при этом прикреплённый наискось заворот наружной стенки препятствует выходу спрятанных в футляре карт. Переворачиваете футляр отверстием вверх, и спрятанные карты ложатся на промежуточную стенку. Пакет карт, которым вы до сих пор оперировали, засовываете в пустое отделение. В соответствующий момент переворачиваете футляр и заранее спрятанный в него пакет выпадает на стол, а заворот на другой стенке футляра не даст выпасть наружу картам из другого отделения (рис. 94). Понятно, что действие с футляром вы должны логически обусловить.

В случае, когда надо добавить карты к тем, которыми вы оперируете, действуете так, как и ранее. Но у одной из стенок удаляете заворот. Можно порекомендовать сделать вкладыш, повышающий дно в этом отделении (рис. 95), при этом вкладываемые вами карты все время находятся на виду, а заранее заряженные удерживаются заворотом.
Можно использовать футляр и для форсирования от 1 до 4 карт. Берете два пакетика по 4 карты. В одном форсируемая карта лежит первой сверху, а в другом — второй сверху. Когда зритель выбирает число 1 или 4 — ему вытряхивают первый пакет, а если 2 или 3 — второй. Конечно, пакет вы даёте ему в таком положении, чтобы форсируемая карта оказалась на нужном месте (т.е. вы даёте ему карты вверх или вниз крапом).
Общие принципы трюков с переворотами карт
Известный «Umdrehtrick» американского фокусника Боба Хаммера имеет довольно простую основу.
Из пакета карт берете пакетик с определённым количеством карт — обозначим его буквой N — и, перевернув его лицом вверх, тасуете с остальными картами. Из исходного пакета, в котором часть карт лежит лицом вверх, а часть -лицом вниз, снимаете пакетик с N-картами и, перевернув его, кладёте на стол. Если пересчитать теперь количество карт, которые лежат лицом вверх в каждом пакетике, оно окажется одинаковым. При демонстрации в таком виде эффект будет довольно скромным. Ниже приведено несколько примеров более эффектного использования этого принципа.
Общий принцип трюка переворота.
(1) Выбираете основную или определяющую последовательность карт, которая может состоять из Р-карт — эти карты располагаете в определённой последовательности, а в пакете должно быть целое число таких последовательностей, которые постоянно повторяются. Допустим, мы принимаем основную последовательность в таком виде: 10, В, Д, К, Т. (Р = 5), тогда 20 карт должны быть подложены в следующем порядке: 10, В, Д, К, Т; 10, В, Д, К, Т; 10, В, Д, К, Т; 10, В, Д, К, Т.
(2) С подложенного соответствующим образом пакета снимаете меньший пакетик, в который должно входить N число карт — это повторенное целое число раз число Р (1). Этот пакетик переворачиваете лицом вверх и врезаете при перелистывании в оставшиеся карты (тасовка «Ручеёк»). Из пакета в 20 карт берете пакетик в 10 карт. Перевернув и врезав его в остаток карт, вы получаете пакет, в котором часть карт лежит вверх лицом, а часть — лицом вниз. Снова снимаете N карт, переворачиваете их и кладёте на стол рядом с остатком карт. Если теперь каждый пакетик разостлать лентой на столе, то окажется, что в каждом пакетике лицом вверх лежит одинаковое количество 10, В, Д, К, Т.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ    

Рубрики

Рубрики