ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

Берете колоду в ЛР лицом вниз (позиция для сдачи); большой палец ЛР кладёте поперёк и посредине верхней карты. Шелестите картами с узкого внутреннего конца колоды. При этом с большого пальца прежде всего падает нижняя отдельная карта, сразу же просовываете над ней кончик мизинца ЛР, а затем из-под большого пальца ПР выпрыгивают и другие карты колоды. Сдвигаете все карты, находящиеся над мизинцем ЛР, вперёд до тех пор, пока их внутренний конец не достигнет большого пальца ЛР, и раскрываете карты полукругом в виде веера. Отдельные фазы, описанные выше, должны сливаться в одно непрерывное движение. Когда веер образован, вы убедитесь, что под ним, точно под верхней картой, лежит прикрытая веером форсируемая карта.

Предлагаете зрителю разделить веер в любом месте путём простого прикосновения к одной из карт. Как только он последует вашему предложению, сдвиньте указательным пальцем ПР все карты, расположенные справа от той, к которой дотронулся зритель, одним кругообразным движением вместе (рис. 39) так, чтобы этот пакет расположился над форсируемой картой. Когда это движение приближается к концу, переносите пальцы под сдвинутые вместе карты. Затем захватываете большим и остальными пальцами этот выровненный пакетик карт (правый длинный край карт лежит в вилке большого пальца) и выравниваете пальцами форсируемую карту с остальными картами. Двигаете карты друг от друга (рис. 40а, 40б).

Рис. 41
Форсируемая карта лежит на лицевой стороне пакетика, удерживаемого в ПР, а карты, находящиеся в ЛР, откладываете в сторону. Привлекаете внимание зрителя к лицевой стороне пакетика, удерживаемого в ПР, к форсируемой карте (рис. 41). После того, как он заметил карту, вы можете соединить вместе обе части колоды и отдать зрителю для тасовки.
При этом форсировании колоду следует держать несколько наискось и вверх, чтобы не дать возможности увидеть выступающую сзади карту до того момента, когда колода будет сдвинута вперёд или перед самым завершением веера. На этой основе построен и другой вариант, который можно демонстрировать в окружении зрителей, когда они заглядывают прямо через ваше плечо.

Забудьте начальную фазу, в которой вы заставляете форсируемую карту спрыгнуть с большого пальца ПР. Начните с образования кругообразного веера в ЛР. Если вы не можете образовать совершенный карточный веер, его можно сделать несколько неравномерным. Чтобы веер получился как можно лучше, большим пальцем сверху, а остальными пальцами снизу разверните карты относительно регулярным веером. Начните с отдалённого от вас края (рис. 42). В то время как вы коррегируете позицию карт, обратите внимание на то, чтобы форсируемая карта была полностью скрыта. Продвигайте большой и остальные пальцы вдоль наружного края веера, упорядочивая его, и все более и более выводите карты в поле зрения зрителей. Когда достигнете верхних карт, которые лежат в большей или меньшей мере в виде пакета, продвиньте карты вплотную к ладони ЛР, к мышечной подушке большого пальца (рис. 43).

Рис. 44
В этот момент вы можете дотронуться пальцами к находящейся под веером форсируемой карте и потянуть её к себе, как показывает рис. 44 (вид снизу). Она скользит полностью под прикрытием верхних карт колоды, благодаря подушечке большого пальца образуется своего рода упорный угольник.
Зрители абсолютно ничего не замечают, все ваши действия выглядят естественно и имеют вполне логичное объяснение — вы просто корректируете положение карт, чтобы предложить зрителю максимальный выбор. Просите зрителя дотронуться к одной из карт. После этого говорите: «Вы не хотите изменить своё решение? Нет? Тогда снимите карты точно в этом месте».
Легчайшее форсирование
Форсируемую карту поместите на крап колоды. Переверните колоду крапом вверх и открыто перетасуйте карты, делайте это до тех пор, пока зритель не скажет «стоп!». Вы сразу же останавливаетесь, переворачиваете ещё не стасованную часть колоды крапом вверх и стягиваете верхнюю карту крапом вверх на другую открытую руку. Затем переворачиваете остаток колоды снова лицом вверх и открыто продолжаете тасовать карты. Одна карта лежит в колоде перевёрнутой. Для зрителя это та карта, на которой он остановил вас, а в действительности это форсируемая карта.
Задуманное число
Используете подложенную колоду. Раскройте её на мгновение веером и заметьте шестую карту снизу. Соответствующая ей парная карта будет форсируемой. Парная карта — это карта такого же достоинства и цвета (например, 7ч и 7б). А далее — излагаем метод в телеграфном стиле.
1. Зритель задумывает число от 1 до 10 и перекладывает соответствующее количество карт по одной сверху вниз.
2. Вы отсчитываете 10 карт по одной с верха колоды на стол крапом вверх, при этом карты пересчитываются, т.е. меняют свой порядок на обратный.
3. Теперь берете пакет и 10 карт в руки, карты одну за другой показываете зрителям и кладёте на стол. При этом считаете. Зритель замечает карту, которая вышла на задуманное им число, это форсируемая карта. Если вы используете колоду из 52 карт — заметьте третью карту снизу, тогда форсируемая карта, которая соответствует задуманной, будет одинакового достоинства, но другого цвета: бубна — трефе, а черва — пике.
Будет ещё проще, если вы предложите выбрать цифру от 1 до 7 (7 — «магическое число»). Тогда вам достаточно бросить взгляд на нижнюю карту — форсируемая карта, соответственно, противоположная.
Одна из семи
Этот метод позаимствован у Роя Бакера. Используя его, вы можете форсировать один из семи предметов, а соответственно, и одну из семи карт.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ    

Рубрики

Рубрики