ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ

 

Важно дать игрокам возможность проанализировать поведение каждого из партнеров. Сделать это можно, засняв весь ход встречи на видеокамеру и обсудив затем фильм с группой. Но техника не всегда под рукой, да и бывает ненадежной. Что же делать в таком случае?
Я предлагаю воспользоваться методикой «Машина» – так называется методика оценки группового взаимодействия. Нам потребуются два наблюдателя-эксперта, которые с первых минут игры будут внимательно наблюдать за происходящим в каждой из команд. (Можно даже на каждую команду дать по два эксперта. Роль эта не менее увлекательная, да и результат обучения серьезный. Эксперт, хорошо и внимательно отработавший, получает не меньше эмоционального и практического материала, чем «строители».)
Эксперты-наблюдатели следят за работой команд по листу-схеме. На нем мы видим изображение машины. Детали машины – метафорическое определение роли игрока в группе. Таким образом, делая по ходу упражнения заметки на листе, эксперты определяют НА КАЖДОМ ЭТАПЕ (выработка идеи и тренировка, обсуждение результатов тренировки, собственно строительство моста), кто в группе выполнял роли:
1) переднего освещения – смотрит вперед, думает о перспективе;
2) заднего света – анализирует прошлый опыт, связан с прошлым;
3) гвоздя – протыкает камеру – создает проблемы, задерживает эффективное движение автомобиля;
4) рессоры – скрадывают ухабы (споры, ссоры, раздражение) дороги;
5) горючего – дает энергию для движения.
6) двигателя – получает бензин и превращает идеи в практическое действие;
7) колес – реализуют стремление двигателя привести машину в движение;
8) тормоза – тормозит движение, снижает скорость;
9) руля – управляет движением, выбирает стратегию, направление;
10) аксессуаров – внешние украшения, абсолютно бесполезные в практическом смысле;
11) бампера – принимает на себя удар при столкновении (интересов, амбиций, идей…);
12) закрылка – не позволяет грязи забрызгать другие детали;
13) радиатора – охлаждает пыл двигателя, не дает ему закипеть;
14) связки – деталь, которая объединяет переднюю и заднюю часть корпуса машины;
15) багажника – на нем важный груз (правда, чтобы воспользоваться им, нужно остановиться, выйти из машины.);
16) внешнего сиденья – во время всей поездки остается снаружи и никак не влияет на то, что происходит.
По окончании игры эксперты представляют на суд участников свои метафорические оценки. До их вердикта полезно выслушать самих игроков: как они считают, какие роли в машине они сами выполняли на разных этапах игры? Потом будет интересно сравнить их мнение с мнением наблюдателей-экспертов.
Кстати, подобная методика будет полезна и после следующего упражнения – «Путешествие Незнайки». Даже тематически она прекрасно сочетается с ним!

33. ПУТЕШЕСТВИЕ НЕЗНАЙКИ

Цели:
а) способствовать мобилизации внимания участников и их участию в решении групповой задачи;
б) интегрировать группу за счет осознания коллективной ответственности и включенности в совместную командную деятельность;
в) потренироваться в выработке совместной стратегии и тактики успеха;
г) развить лидерские качества в членах команды, проверить их готовность взять на себя ответственность за решение задачи, возможность эффективно работать и общаться с партнерами по команде.
Размер группы: максимум – 26 человек.
Ресурсы: набор карточек с материалами игры, флип-чарт, маркеры для записи, секундомер (идеальный вариант – большие настенные часы с секундной стрелкой).
Время: 1 час.
Ход игры
К игре необходимо подготовить карточки из плотной бумаги. На каждой карточке помещаем данные ниже фрагменты информации (каждый фрагмент на отдельной карточке!).
• Что такое «боб»?
• С какой скоростью ехал Незнайка от Огурцовой реки в Солнечный город?
• Незнайка ехал от Огурцовой реки в Солнечный город со скоростью 1 «грих».
• Что такое «нюш»?
• Сколько «бобов» в одном часе?
• Между бульваром Васильков и Солнечным городом 120 «михов».
• Что такое «мих»?
• 1 «боб» = 2 «лиза».
• Незнайка ехал от бульвара Васильков до Солнечного города со скоростью 0,8 «гриха».
• Сколько «михов» в одном километре?
• Что такое «лиз»?
• Между Цветочным городом и Солнечным городом 1500 «нюшей».
• «Боб» – это единица времени.
• В одном километре 10 «михов». (1 км = 10 «михов».)
• От Огурцовой реки до Цветочного города – 500 «нюш».
• «Мих» – это единица измерения расстояния.
• Какое расстояние между Цветочным городом и Солнечным городом?
• Незнайка всегда ведет машину с постоянной скоростью.
• В одном часе 2 «боба».
• Незнайка проехал расстояние от Огурцовой реки до Солнечного города за время, равное одной пятой «боба».
• 1 «нюш» = 10 «михов».
• Какое расстояние между Солнечным Городом и бульваром Васильков?
• Что такое «грих»?
• Какое расстояние между Огурцовой рекой и Цветочным городом?
• Незнайка ехал из Цветочного города к Огурцовой реке со скоростью 25 «нюш»/«лиз».
• 1 «грих» = 25 «нюш»/«лиз».
• Маршрут путешествия Незнайки – прямое шоссе от Цветочного города через бульвар Васильков и Огурцовую реку до Солнечного города.
Тренер объявляет команде, что ей предстоит в течение 40 минут решить некую логическую задачу. Задача записывается на доске в виде вопроса.
• Сколько времени заняла поездка Незнайки от Цветочного города до Солнечного города?
Чтобы найти ответ, игрокам придется обменяться информацией, так как каждый из членов команды получает лишь отдельный фрагмент условия задачи (если игроков меньше, чем карточек, то некоторые игроки могут получить несколько карточек).
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61

ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ    

Рубрики

Рубрики