ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 


(Похоже на референтку, которую мне сватал Директор. Может, на
самом деле она?)
Мне нужно вырваться из этого ада! Но как? Мой организм
обессилен... Как мне справиться с надзирательницей и
охранниками? (В примитивных играх все просто: мочи всех направо
и налево без страха и упрека, ранят тебя - не больно, убьют -
плюнешь и начнешь все с начала, - но в гипер-реальности
окружающие тебя люди настолько жизненны, что редко удается себя
убедить в том, что лишь ты на самом деле обладаешь душой и
сознанием, а остальные - всего лишь миражи, с которыми можно
делать все что угодно; с одной стороны, не поднимается рука на
"себе подобного", с другой - терзает страх наказания за свои
действия. Не так-то просто побороть этот псевдо-страх, продукт
наведенного гипер-реальностью виртуального инстинкта
самосохранения).
Надо решаться: или сейчас, или никогда! Из доски нар
верхнего яруса высовывается коричневая шляпка гвоздя. Я
впиваюсь в эту шляпку пальцами и тяну что есть силы на себя -
гвоздь выходит на полсантиметра и замирает, пальцы
соскальзывают, ногти ломаются (эта дура сделала для своего
альтер-эго длинные зеленые ногти). В отчаянии я захватываю
шляпку зубами и со всей мочи расшатываю гвоздь, зубы крошатся
(минус 5 процентов здоровья), но длинный ржавый гвоздь все же
выходит из доски (плюс 100 очков).
Я зажимаю основание гвоздя в кулаке между средним и
указательным пальцами - рука ощетинивается длинным железным
шипом. Решительно встав с нар, я направляюсь на выход, заложив
руки за спину. У двери стоит капо - крупная белобрысая стерва
в черном кожаном пальто. На правом ее боку висит кобура, на
левом - стальной чешуйчатый хлыст (по опыту прошлых игр, им
можно перебить позвоночник).
- Куда прешься? - поднимает она в удивлении бесцветные
брови.
- У меня болит живот, - отвечаю я.
- Параша в другом конце.
- Мне нужно к врачу.
- Куда?! - еще больше удивляется капо. - Подойди сюда,
детка!
Она достает из-за ремня хлыст и, широко расставив ноги,
игриво водит им по полу - металл глухо постукивает по дереву.
Ее широкий рот расплывается в сладострастной улыбке в
предвкушении экзекуции.
- Где у тебя болит? - спрашивает она дрожащим от
возбуждения голосом.
Я поднимаю куртку, оголяя тощий живот. Капо опускает на
него большие белесые зрачки, прикидывая, какой пытке лучше его
подвергнуть. В этот момент я выхватываю из-за спины руку и
втыкаю гвоздь ей в глаз (300 очков). Она с криком хватается за
лицо обеими руками, хлыст выпадает из рук - я поднимаю его с
пола и, широко размахнувшись, отвешиваю хлесткий удар ей по
черепу (700 очков). Ее голова разламывается, как у
пластмассовой куклы, из щели на светлые волосы пульсирующим
фонтаном хлещет кровь (у всех действующих лиц, включая "меня",
главного героя, отсутствует организм, по сути они - манекены,
наполненные красной жидкостью). Она замертво падает (1000
очков). Я испытываю огромное облегчение от того, что она больше
для меня не опасна.
Женщины на ближайших нарах просыпаются от шума, они
смотрят на меня с испугом. Я делаю им знак, чтобы они не
вмешивались: у меня нет никакой уверенности в том, что
некоторые из них не окажутся предателями. До конца тихого часа
всего двадцать минут, надо спешить! Я стаскиваю с капо кожаное
пальто, кожаные брюки и кожаный лифчик (у дизайнера игры явно
больная фантазия), стираю с одежды кровь сброшенной с себя
робой и переодеваюсь в надзирательницу (500 очков за
сообразительность). Вешаю на пояс связку ключей, кобуру с
пистолетом (коэффициент убойной силы 0,5) и стальной хлыст
(коэффициент убойной силы 0,1). Выхожу из барака и запираю
дверь на ключ (чтобы обезвредить стукачей).
Оглядываюсь по сторонам... (Стоп, стоп, стоп! Ландшафт -
не тот, что в стандартной версии. Расположение бараков, плацов
и "блоков ликвидации" - другое, чем в игре, к которой я
привык. В голове созревает догадка...) Я выхожу на центральную
аллею и иду к воротам в надежде вырваться с боем на свободу.
Издалека замечаю над воротами перевернутые задом наперед
красные буквы. Читаю справа налево надпись: "Здесь кончается
вечность". (Ура! Это сорок шестая фабрика! Секретарша сделала
ландшафт как на своем "предприятии". Невероятная удача: теперь
у меня есть топографический план. О, кстати, не сходить ли мне
в клинику? Вполне вероятно, секретарша "кастомизировала"
персонажей под знакомых ей реальных людей. Чем черт не шутит,
вдруг я встречу в клинике самого доктора Морта или выведаю, кто
он... Если, конечно, секретарше что-либо известно про него. Как
ни крути, любой персонаж будет знать про себя и про других не
больше, чем секретарша, которая ввела информацию в базу
данных).
Справа от ворот - бронированная будка с охранниками, из
амбразуры хищно высовывает нос пулеметное дуло. Пожалуй, через
ворота прорваться не удастся. Надо попробовать через
административное здание, с другой стороны которого должен быть
выход на волю. Над одним из подъездов я замечаю красный крест.
Клиника - это то, что мне надо: появление там захворавшей капо
не должно вызвать подозрений.
Я захожу в клинику - меня встречает "сестра" за
конторкой.
- Что у вас? - спрашивает она.
- Желудок.
- Пройдите к дежурному врачу.
- А кто сегодня принимает?
- Доктор Браст, - отвечает она.
(Так и есть! В качестве персонажей игры выступают реальные
люди.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55

ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ    

Рубрики

Рубрики