ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 


И у него будет Ключ.
Единственный Ключ на шесть разделенных миров.
У нас очень мало времени, ребята...
Колдун перевел дух и тяжело сел на усыпанную листвой густую волнистую
траву холма.
Айр и Варри зачарованно смотрели в ту точку, где он только что стоял,
и можно было лишь догадываться, что за образы сейчас у них перед глазами.
Не по-осеннему огромное закатное Солнце начало нанизываться на
верхушки сосен у горизонта. Где-то внизу опробовал голос одинокий
единорог, прекратив тем самым галдеж засидевшихся сорок. Потянуло
прохладой. Осень.
Осень-осень. Осень Мира?
- Ладно, хватит сидеть. Пора в деревню. - Колдун, казалось, пытался
холодностью тона вернуть доброту. - Хотя, еще нет. Варри, повтори наш
план.
Варри очнулся от оцепенения (Айр и тут был первым, сказывалась
выучка), прижмурил глаза, сосредотачиваясь...
- Мы с Айром облачаемся в его комбинезоны. Настраиваем аппаратуру
переноса на нулевые координаты - как и тогда, когда Айр с Айей попали к
нам. Все это мы делаем внутри пирамиды Хуфу, самой мощной модели Ключа,
что у нас есть. И там же, с нами, находится Ора... Тело Оры... Спящая Ора.
После этого мы входим с Айром в контакт, настраиваемся на ток сил в
пирамиде, и стараемся войти в контакт с Орой. И тут, ты, Колдун, снимаешь
с нее свои защитные чары. Тело Оры стремится соединиться с душой. Туда,
куда похитил ее Враг. А мы просто следуем за ним. Попадаем вслед за Орой в
Четвертый мир... А дальше действуем по обстановке.
Варри замолчал, пытаясь выразить словами, как он понимает это "по
обстановке". Айр не удержался:
- Можно добавить? Варри, прости, но я думаю, ты понимаешь, - ценность
Ключа для наших миров настолько велика, что добывая его, возможно многим
придется пожертвовать. Прости.
Вот теперь Варри замолчал надолго. Что значит, "многим пожертвовать"?
Это что, пожертвовать Орой? Или пожертвовать Лаем, который наверняка тоже
там, у Врага?! Или, может быть, пожертвовать собой?! Или тобой, Айр?!
И с горечью - да, возможно! Возможно придется. Возможно придется
пожертвовать. Возможно придется пожертвовать многим. Не нами придумана эта
игра. Не мы устанавливаем в ней правила. И не нам эти правила любить -
играть, так играть.
Колдун почувствовал, что пауза затягивается, и разрядил обстановку:
- Не забудьте, что вы не обязательно сразу попадете в Четвертый мир.
Вас может выбросить и в Третьем, как в свое время Айра и Айю. Будете там
искать новый метод попасть к Врагу. Все. Полетели в Деревню.
У Айра, когда он взлетел, мелькнула лишь одна мысль:
- Так что, Маркиз, может еще увидимся?

2. ИСХОД
Эта сцена словно сошла с гравюр в древних книгах.
Широкий зал с низкими потолком. Освещен факелами на стенах. И, кроме
того, подсвечен снизу колышущимся мерцанием воды. На дне бассейна - и в
центре зала - стоит единственной центральной ногой стол. На столе лежит,
упираясь невидящим взглядом в потолок, прекрасная девушка. Руки свободно
вытянуты вдоль тела ладонями кверху. Тело и ноги накрыты расшитым
покрывалом. Поверх всего расчесаны длинные светлые волосы. Спящая Ора.
В изголовье у нее, за пределами бассейна, у самой стены стоит старик.
Длинная седая борода спадает на длинный белый плащ, стянутый на груди
сверкающей брошью. В правой руке - посох. Левая простерта вниз ладонью в
сторону лежащей.
А по бокам от нее, над ней, посреди объема зала парят две фигуры.
Странен и неуместен их вид здесь. Сверкающие комбинезоны, отблески шлемов,
переливы огня на оружии, мерцание индикаторов, еле слышный монотонный гул
силовых установок.
Руки их раскинуты над Орой. И оттого видно, как слегка дрожат у обоих
пальцы - от напряжения и сосредоточенности. Воздух в зале пропитан
непривычными запахами - результат магических действий Отца Колдунов. От
них перехватывает дыхание и слезятся глаза. Но это и хорошо - не так
тревожит предстоящее.
Колдун достает из-под плаща щепоть какой-то пыли, вновь простирает
руку над водой:
- И на возвращение в родной мир заклинаю я вас! - и бросает порошок в
воду.
Вода вскипает плотным рыжим дымом, от воздушной волны шевелятся
волосы Оры на столе и покачивает в воздухе Айра и Варри.
Колдун опять тянется рукой под плащ - Айр косится на него из-под
шлема: "Долго ли еще?" - и достает вдруг длинный двуручный меч.
Еще один блеск добавляется в зале. Вряд ли этот зал в сердце пирамиды
видел когда-либо такое. Хотя, кто знает.
Старик отбрасывает посох, берет меч двумя руками, с усилием поднимает
прямо перед собой...
- Ключом, единым во всех мирах, заклинаю я вас на победу!
И в этот миг Ора приподнимается на своем ложе - Варри непроизвольно
вздрагивает, хоть и знал, что что так должно быть.
Медленно поворачивается она в воздухе, зависает головой почти у
потолка, а ногами - лишь слегка оторвавшись от стола.
И теперь становится ясно, что Ора, Варри, Айр и простертый уже вверх
в их сторону меч Колдуна образуют ту самую пирамиду. Пирамиду в пирамиде.
Еще одну модель Ключа.
- Именем Земли, дающей жизнь всему сущему и порождающему Воду...
Рука Айра сама тянется к забралу шлема и защелкивает его. Такое
привычное и такое забытое движение. Напротив зеркальное отражение Варри
делает то же самое - правильно, он же левша.
- Именем Воды, растворяющей все, проникающей всюду и дающей жизнь
Воздуху...
Вторая рука включает блок переноса. Нулевые координаты давно в нем,
их так никто и не менял с самого прибытия.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ    

Рубрики

Рубрики