ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 


- Мозг Giyomer А72 приветствует своих операторов. Мой личный номер… Мои параметры… Объем оперативной памяти… из них полностью или частично занято… объем свободной памяти…
Синяя прозрачная фигура человека с едва намеченным ртом и глазами. Стеклянная, без бликов голова растет, поворачивается на 360° - мозг размечен, как карта, разными цветами - и занимает центр поля зрения. Рядом с ним высветился Giyomer А72 в истинном виде - объемный эллипсоид с зонами, отмеченными теми же цветами.
Стенд не показывал взаимного расположения макромолекул, он шел по проводящим путям и давал визуализированную, подчас абстрагированную картину системной работы мозга.
Цветная карта отделилась от объемов мозга, расправилась, легла на плоскость в виде сложной схемы - словно чертеж дома с комнатами, коридорами и путями эвакуации; отличие ее от плана спасения на случай пожара было в том, что если пожарные инспектора свои схемы сознательно упрощали и старались быстрее всех вывести вон, то инженеры BIC задались целью все запутать, создать как можно больше петель и тупиков, этакий непроходимый лабиринт - и назвать все это картой мозга. Появление карты означало, что мозг открыт и готов к тестированию.
- Здравствуйте, - послышался неуверенный голос Кавалера, он ничуть не изменился: киборги как слышат свой голос в мозгу, так же в точности и модулируют его на звуковом выходе. Верней сказать, они голос не слышат вовсе, а воспроизводят его по аудио-электронной развертке.
- Привет, Кавалер. Ты сейчас на стенде. Операторы - Хиллари и Пальмер. Мы разрешим твои проблемы с мозгом. Ты доволен?
- Хиллари, помоги мне. Я не знаю, что происходит со мной, я пытаюсь восстановить связи и не могу с этим справиться. Я не уверен в себе, в правильности того, что я делаю. Мне страшно…
Голос… Кавалер остался самим собой. В голосе звучала реальная тревога. Вновь появились красные буквы:
«Что будем делать? Команда 101?» - спрашивал Пальмер.
Чтобы киборг их не слышал, операторы в ходе зондирования общались между собой с виртуальной клавиатуры. Хиллари немного подумал и набрал для Пальмера:
«Нет, пойдем вживую. Мозг цел, у него функциональный сбой. Он сам активно сделает бoльшую часть работы. И быстрее…»
А для пациента он сказал:
- Кавалер, ты должен максимально сосредоточиться.
- Да, сэр.
- Я приказываю настроиться на полное подчинение командам.
- Да, сэр. Я готов.
Карту мозга - в память стенда, на возврат в любой момент. С чего начать?
- Открыть расчетный сектор.
- Да, сэр.
"Ох и ничего себе… - это комментарий Пальмера, восхищенного зрелищем. Кавалер считал молниеносно. Перед взглядом в бесконечность простирались… Нет, вы не угадали - не ряды цифр, не белые полосы с черными разновеликими пробелами, а сложнейшая красочная картина из прямых, под разными углами пересекающихся линий, концентрических кругов с цветными секторами, дуг, спиралей, и все это в причудливых ракурсах. Человек, впервые одевший шлем и увидевший зримый мир функций Giyomer, обычно непроизвольно открывал рот. Но Хиллари давно потерял счет «погружениям» - и где начинающие млели, он был - само внимание.
«Паль, ты берешь все прямое, я - кривое. Пошли»
Включая фактор времени - это четырехмерная игра. В поле зрения вбрасываются разные элементы, Кавалер их ловит и размещает, сравнивает с собственными, если подходит - элемент принимает черно-белую окраску, если нет - зажигается красным, и оператор его «гасит», подгоняет дефект под стандарт; поле заполнено - переходим на следующий уровень. Игра требует большого собранности и умения долго и плотно работать в шлеме. Дальше пошли объемные «кишки», открывающиеся один слой за другим, потом переплетенные сучьями «леса» и напоследок истинное удовольствие - фрактальные поля. Пальмер работал медленно, зато очень тщательно, и, зная его темп, Хиллари не торопился. Конец игры - контроль: киборгу задается жесткий ряд множественных операций, и он должен придти к финишу в заданное время с определенной точностью, сличение идет и на промежуточных этапах. Не уложились в результат тест-систем - начинайте все сначала. Итоговые и промежуточные проверки полностью совпали с картой киборга.
«Паль, отличная работа!»
«Стараюсь, Хил. Дальше что?»
«Проверим-ка таймер»
Пока киборг отсчитывал 10 минут, Хиллари и Пальмер выпили минералки и поболтали:
«Представляешь, Паль, неделю назад ходил на выставку „одди-менталь“, там такие ритмизованные глюки видел - точь в точь разрывы линейной последовательности по лучу…»
«А я никуда не хожу, ничего не смотрю, даже телевизор - мне работы хватает, чтобы еще этот бесформенный бред в свободное время глядеть, уволь. Как по TV дадут фрактальную заставку - меня в блев кидает, а то еще клип нарежут, как дурной сон чокнутого кибера, впору программу восстановления писать…»
«Вот-вот, Паль. Но почему люди, представления не имеющие о нашей работе, рисуют картины именно так, как идет сбой на кибермозге?»
«Хил, а ты переверни вопрос - почему наш стенд работает в духе абстрактной видеографики?»
«Молодец, Паль. Думаешь, единство процессов?»
«Само собой. Это как эволюция - абстракция и видеографика были гораздо раньше - значит именно они повлияли на визуализацию работы кибермозга, а не наоборот»
«Паль, логика железная. Сдаюсь… Вернемся в Кавалера»
«Таймер исправен»
«Теперь словарь»
Стандартный жесткий словарь Giyomer A включал 9000 понятий, состоящих из предметов, их свойств и движения. Словарь был специально отобран робопсихологами и калиброван - разночтений по смыслу не допускалось уже порядка 80-ти лет, особый упор делался на осознании глаголов, ведь именно на них строились вербальные императивы - а проще говоря, команды голосом.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124

ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ    

Рубрики

Рубрики