ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

Можем вытягивать по одному напр
авлению или по другому, то есть менять масштаб так, как нам удобно. Вот, кст
ати, то, что сейчас на экране, это как раз фотокарта одного из районов Банг
ладеш. Это очень сильно заболоченная местность, дельта большой реки и дж
унгли, там пробраться с топографической съёмкой тяжело. Поэтому француз
ы (это французская карта) со своего спутника «СПОТ» делают очень подробн
ые изображения и вгоняют его в рамки карты. И на этой карте есть всё, кроме
рельефа. Здесь не очень хорошо видно, но там есть и названия населённых пу
нктов, и дорожная сеть, и подробное фотоизображение вместе с картографич
еским изображением. А вот слева за рамкой показаны масштабы, различные с
клонения, в общем, всё, как на обычной карте. Делается это очень быстро, поч
ти в реальном режиме. И получаются такие карты для развивающихся стран, к
оторые пока не могут себе позволить полноценной картографии, полноценн
ой наземной съёмки. Когда стали делать трехмерные модели, то следующим э
тапом было натягивание на эту трехмерную модель фотоизображения. То ест
ь, она уже не только трехмерная, но ещё и с фотоизображением, которое демон
стрирует почти реальную местность. И, если можно так назвать, это были «фо
тоЦ блокЦ диаграммы». То есть, уже была представлена местность со всей р
еальной ситуацией и со всеми реальными её высотами, понижениями и тому п
одобным.
Далее захотели придать этой модели ещё и динамику. То есть, появились кар
тографические анимации. Электронные технологии позволили это изображе
ние анимировать. Модель стала вращаться, её стало возможно поворачивать
, наплывы различные делать, удаления, выделять какиеЦ то части, освещать,
затенять и так далее.
Она стала ещё более наглядной. Такое фотоизображение Ц это та модель, ко
торая сейчас на экране…
А.Г. Это какойЦ то вулкан?
А.Б. Да, это гора гдеЦ то на севере, на границе между США и Канадо
й, поЦ моему, расположена. Вот такое изображение уже почти совсем реальн
ое.
Кроме того, теперь делают виртуальные модели. Мало того, что это трехмерк
а, мало того, что на неё натянуто фотоизображение, но, кроме того, она ещё мо
жет поворачиваться и вращаться, можно делать её облёт. То есть, можно пока
зать, вот так, как сейчас показано на экране, как во времени меняется изобр
ажение. Как будто бы человек совершает облёт этой местности.
И кстати, это очень легко вошло в жизнь и стало всем понятно, потому что те
левидение показывает, скажем, сводку погоды на фоне как раз облёта повер
хности нашей страны. Причём, появляются две анимации. На одной Ц програм
ма показывает, что территория России вращается перед зрителем, а на друг
ой картине зритель как бы пролетает над этой местностью. Эта та самая вир
туальная анимация и все её воспринимают очень легко и просто. Это уже вир
туальная модель.
Кроме того, технологии позволяют ещё выбирать маршрут. Можно выбрать мар
шрут и сказать, что «я хочу пролететь вокруг этой горы вот по такому маршр
уту». Более того, я хочу снизиться на этой горе и опуститься вот на это мес
то, провести там какиеЦ то измерения. Более того, можно с помощью этих вир
туальных технологий покрыть землю, скажем, зелёным покровом, как летом, и
ли покрыть снегом, как будто это зимний день. Можно добавить звук, если на
модели изображено какоеЦ то озеро, а если морской залив, то можно ещё доб
авить шум прибоя. И тогда уже будет полное впечатление, что ты находишься
в реальной местности, можешь опуститься, можешь облететь её.
Если это виртуальный город, то можно попутешествовать по улицам, между р
есторанами, банками, жилыми домами и тому подобное. Можно осветить её по
Ц разному. Можно придать этой модели вечернее освещение или, скажем, дне
вное освещение. Или поместить облачность, которая будет частично закрыв
ать город.
В общем, всё можно моделировать. То есть, картография дошла до такого моме
нта, что можно управлять этой моделью в компьютерной среде Ц мы получае
м почти реальную модель.
Вообще, слово «виртуальное» у нас теперь используется в самых разных смы
слах. Говорят, «он виртуально здесь присутствует», то есть «как бы присут
ствует». На самом деле «виртуальное», строго говоря, должно пониматься к
ак «почти реальное». Вот такие «почти реальные» модели картография тепе
рь изготовляет, эти технологии есть и довольно, надо сказать, доступные. И
тут оказывается, что кроме этой абсолютно реальной модели человеку всё-
таки нужна условная карта.
Потому что он оказывается как бы на реальной местности, в совершенно реа
льной местности с реальным почвенным или растительным покровом, но толь
ко Ц без карты.
Он не знает, где он, какая здесь высота, как называется эта почва, какого во
зраста здесь геологическая порода. То есть оказывается, что на эту вирту
альную модель нужно (рядом с ней или прямо на ней) поместить ещё обычное ус
ловное картографическое изображение, без которого тоже нельзя обойтис
ь.
Вот такова эволюция картографических способов изображения, шедшая от п
ростого к сложному, а теперь пытающаяся опять вернуться к самому простом
у.
Если же говорить о самых новых вещах в картографии, то это её соединение с
Интернетом, с глобальными сетями, где в настоящее время обращается огром
ное количество карт.
Все знают, наверное, карты погоды, которые можно получить в любой момент. О
чень широко известны разные туристские карты Ц турист, отправляясь в лю
бое место, может найти это место, вызывать эту карту, посмотреть эти маршр
уты.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70

ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ    

Рубрики

Рубрики